影之诗手游是一款非常好玩的卡牌对战类的手机游戏,影之诗手游中玩家需要不断的收集游戏中的的卡牌,来充实自己的卡库,卡牌越多那么玩家的玩法将也变的越多,感兴趣的小伙伴可以下载一个影之诗手游来试玩一下,非常的不错。
游戏介绍
「影之诗」是类似炉石的卡牌对战玩法,两者的游戏规则是类似的,战场要素组成相同,也是职业英雄搭配从者、法术、场地卡进行对局,行动点、墓地等设定也如出一辙,玩家玩起来不会有陌生感。它有着自己独到的卡牌进化系统,而且音画方面都很出色,值得尝试。
游戏攻略
入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。
谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。
守护:场上拥有【守护】效果的随从时,敌方随从不能攻击【守护】随从以外的随从或英雄。若该随从同时持有【潜行】效果,会使【守护】效果暂时无效。
疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有【突进】效果,不会受到【突进】的限制。
突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。
潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。
毁灭:攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。
爆能强化:若己方剩余能量点不小于【爆能强化】的数值,该牌的消耗会变成【爆能强化】的数值,并发动【爆能强化】效果。
连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于【连击】的数字,会强制发动该效果。
土之秘术:‘土之印’在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵:若己方墓场的数量,大于等于【唤灵】的数量,会强制减少等同于【唤灵】数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
觉醒:若处于或进入【觉醒】状态时,则会发动该效果。若该效果为【入场曲】,则该随从登场时处于【觉醒】状态,才会发动该效果。
虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
反击:若处于或进入【反击】状态时,则会发动该能力。
吟唱:登场时带有【吟唱】数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值。
变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定。
进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。
常用术语
1、铺场:在自己的场上召唤大量随从
2、解场:使对方场上的随从消失或减少
3、打脸:攻击对方主战者
4、过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌
5、控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握
6、otk:one turn kill。即一回合之内杀死对方。
7、神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利
8、卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。
9、天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做
10、跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。
更新内容
【同步】追加第13弹卡包
【同步】追加主战者皮肤卡牌(黑暗剑士‧梅莉莎/冥守之巅•艾夏)
【同步】追加连胜奖励出现条件
【同步】追加对战信息功能(已进化次数、受到伤害的次数、特定卡牌的使用次数等)
【同步】修改战斗记录等画面的显示
【同步】追加「雷维翁」卡牌类型
【同步】修改部分卡牌描述
【同步】「黑龙骑士‧法露特」在无限制中限用1张
【同步】变更制作双选牌组时可选择的卡牌
【同步】变更现开赛中可购买的卡包
【同步】追加主线剧情-机械叛逆篇-最终章(前半章节)
【同步】追加暂用卡交换功能
【同步】变更完成新手引导的奖励
【同步】好友对战豪华奖励活动第2弹
【同步】新手应援活动
【国服】迪特里希皮肤开放购买
【国服】13弹卡包国服开启福利:合计赠送18个荣耀再临卡包兑换券
【国服】Bug修复